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1627: [Usaco2007 Dec]穿越泥地
阅读量:7046 次
发布时间:2019-06-28

本文共 1952 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

1627: [Usaco2007 Dec]穿越泥地

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Submit: 504  Solved: 325
[][]

Description

清早6:00,Farmer John就离开了他的屋子,开始了他的例行工作:为贝茜挤奶。前一天晚上,整个农场刚经受过一场瓢泼大雨的洗礼,于是不难想见,FJ 现在面对的是一大片泥泞的土地。FJ的屋子在平面坐标(0, 0)的位置,贝茜所在的牛棚则位于坐标(X,Y) (-500 <= X <= 500; -500 <= Y <= 500)处。当然咯, FJ也看到了地上的所有N(1 <= N <= 10,000)个泥塘,第i个泥塘的坐标为 (A_i, B_i) (-500 <= A_i <= 500;-500 <= B_i <= 500)。每个泥塘都只占据了它所在的那个格子。 Farmer John自然不愿意弄脏他新买的靴子,但他同时想尽快到达贝茜所在的位置。为了数那些讨厌的泥塘,他已经耽搁了一些时间了。如果Farmer John 只能平行于坐标轴移动,并且只在x、y均为整数的坐标处转弯,那么他从屋子门口出发,最少要走多少路才能到贝茜所在的牛棚呢?你可以认为从FJ的屋子到牛棚总是存在至少一条不经过任何泥塘的路径。

Input

* 第1行: 3个用空格隔开的整数:X,Y 和 N

* 第2..N+1行: 第i+1行为2个用空格隔开的整数:A_i 和 B_i

Output

* 第1行: 输出1个整数,即FJ在不踏进泥塘的情况下,到达贝茜所在牛棚所需要 走过的最小距离

 

Sample Input

1 2 7
0 2
-1 3
3 1
1 1
4 2
-1 1
2 2
输入说明:
贝茜所在牛棚的坐标为(1, 2)。Farmer John能看到7个泥塘,它们的坐标分
别为(0, 2)、(-1, 3)、(3, 1)、(1, 1)、(4, 2)、(-1, 1)以及(2, 2)。
以下为农场的简图:(*为FJ的屋子,B为贝茜呆的牛棚)
4 . . . . . . . .
3 . M . . . . . .
Y 2 . . M B M . M .
1 . M . M . M . .
0 . . * . . . . .
-1 . . . . . . . .
-2-1 0 1 2 3 4 5
X

Sample Output

11

HINT

 

    约翰的最佳路线是:(0,0),(一1,0),(一2,0),(一2,1),(一2,2),(一2,3),(一2,4),(一1,4),(0,4),  (0,3),  (1,3),  (1,2).

 

Source

 题解:炒鸡可爱的一道BFS,也没啥,主要就是将已经来过的点全部剪枝掉,注意假如设边界的话,最好将(-501..501)×(-501..501)设为合法的边界——题目中可没规定这个地图是有限的,可是既然泥潭范围为(-500..500)×(-500..500),那就扩展一个就是了(所以个人觉得题目中保证有可行路径这一条完全多余了——对于无限地图怎么可能没有通路?)然后没啥了。。。(才剪枝到这个程度的BFS都能100ms我也是醉了*^_^*)

 

1 var 2    i,j,k,l,m,n,f,r,x,y:longint; 3    a:array[-510..510,-510..510] of longint; 4    b:array[0..1500000,1..2] of longint; 5 begin 6      readln(x,y,n); 7      fillchar(a,sizeof(a),0); 8      for i:=1 to n do 9          begin10               readln(j,k);11               a[j,k]:=-1;12          end;13      for i:=-502 to 502 do14          begin15               a[i,-502]:=-1;16               a[i,502]:=-1;17               a[-502,i]:=-1;18               a[502,i]:=-1;19          end;20      f:=1;r:=2;b[1,1]:=0;b[1,2]:=0;21      a[0,0]:=1;22      while f

 

转载于:https://www.cnblogs.com/HansBug/p/4165854.html

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